爱游戏:3月全球数字游戏市场报告公开 消费总额历史新高

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2020年3月数字游戏市场消费总额创历史新高与当下新型冠状肺炎疫情不无关系。

今日(2020年4月23日),游戏市场分析机构SuperData官方公开了2020年3月的全球数字游戏市场报告。根据报告显示,3月份全球数字游戏的消费总额高达100亿美元,比2019年3月的消费总额高出11%,为有史以来单月最高。

据SuperData推测,本次消费总额创历史新高与当下新型冠状肺炎疫情不无关系,不少人都选择了居家隔离措施来避免感染,这让人们对社交的需求由线下活动转为线上游戏。

主机和PC数字游戏市场方面,主机端收益相比同年2月上涨了64%,达到了15亿美元;而PC端收益相比同年2月则上涨了56%,达到了5.67亿美元。手游市场方面,3月全球手游市场的收益同比去年3月提高了15%,达到了57亿美元。

下表即为2020年3月全球数字游戏市场收益排名:

收益排名 PC 主机平台 移动平台
1 《龙与地下城》 《集合啦!动物森友会》 《王者荣耀》
2 《英雄联盟》 《FIFA 20》 《梦幻花园》
3 《穿越火线》 《美国职业棒球大联盟20》 《糖果粉碎传奇》
4 《梦幻西游》 《毁灭战士:永恒》 《最后的避难所:生存》
5 《毁灭战士:永恒》 《使命召唤:现代战争》 《宝可梦GO》
6 《反恐精英:全球攻势》 《NBA 2K20》 《硬币大师》
7 《无主之地3》 《侠盗猎车手5》 《Roblox》
8 《半衰期:爱莉克斯》 《堡垒之夜》 《怪物弹珠》
9 《魔兽世界》 《彩虹六号:围攻》 《部落冲突》
10 《坦克世界》 《麦登橄榄球20》 《黑道风云》

来源:SuperData

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Categories: 影像故事

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